無垢な太陽は夏に咲く

主に趣味に関する益体もない長文

【ポケモンSM】陽気マッシブーンの調整

こんにちは。寒い日が続いていますね。
京都も雪が舞っております。もう二度と外に出たくねぇ……。

今回はポケモンの記事です。ツッコミどころ満載のいつもの自己満オナニー記事なので暇な人以外は見ない方がいいです。

以下、常体

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解像度低そう

Q&A:
Q.なぜ陽気なのか?
A.陽気でツモってしまったから

Q.ゴミじゃん?w
A.そうだよ

単純に物理受けとして考えるなら腕白マッシブーンで事足りる。では、どうしてこんな記事を書くのか……「勿体ないから」これに尽きる。陽気の時点で差別化は出来てる(暴論)

陽気マッシブーン@ゴツゴツメット
努力値:H196 A36 B28 D132 S116
実数値:H207 A164 B163 D90 S125
調整意図:H16n-1。余りでA>B(Aをブーストしたかっただけ特に意味なし)。D臆病珠コケコのフィールド10万ボルトを確定耐え・メガゲン(HS)の鬼火+祟り目確定耐え。S最速60属抜き抜き(最速61属抜き)
技構成:確定→地震 羽休め 挑発 選択→毒々・雷パンチ・冷凍パンチ・跳びかかる・瓦割り
役割:物理受け
役割対象:マンムー・メガハッサム・メガギャラドス・物理メガルカリオ・物理ギルガルド
毒々持ちの場合はHBポリ2や飛行技のないバルジーナなども見れる。
ちなみに陽気の利点は「スカーフ以外の全てのギルガルドの上から挑発をぶち込める」というただその1点のみである。燕返しは事故。特殊全般・剣舞炎Zガブリアスメガボーマンダメガメタグロスメガガルーラは無理。というか交代際に積まれたら上記の役割ポケ(ギルガルド)も少し怪しい。これもうただの劣化じゃねぇか。

ダメージ計算はトレーナー天国にて(↑=上昇。特化=性格補正+極振りのことです)
 物理耐久:
・特化珠マンムーの氷柱落としで確定3発
・陽気マンムーの氷の礫で乱数7発
・A↑↑特化メガハッサムバレットパンチで確定3発
・A↑陽気メガギャラの滝登りで確定3発
・特化ギルガルドアイアンヘッドで乱数3発(22.2%)(剣舞後に確定2発)
・特化鉢巻ギルガルドの諸刃の頭突きで確定2発
・A↑↑陽気メガルカリオインファイトで確定3発
・A↑↑陽気メガルカリオストーンエッジで乱数2発(14.8%)
・特化メガメタグロスの思念の頭突きで確定2発
・特化メガガルーラの捨て身タックルで乱数2発(97.2%?)
・陽気メガガルーラの捨て身タックルで乱数2発(37%?)
・特化ガブのストーンエッジで乱数4発
・特化ガブの炎の牙で乱数3発
・陽気ガブのZ炎の牙+炎の牙を確定耐え
・A↑↑陽気ガブのZ炎の牙で81.3%の乱数で死亡(雑魚)
・特化ミミッキュのZじゃれつくで43.8%の乱数で死亡(珠じゃれつくは1発耐える)
・特化マリルリのじゃれつく+アクアジェットを確定耐え
・サイクル意識慎重ガラガラR(A112×2)のフレアドライブで37.5%の乱数で死亡(A特化だと即死)
・陽気コケコのブレイブバードで50%の乱数で死亡(鉢巻なら即死)
・タイプ一致鉢巻イカサマで乱数5発

 特殊耐久:
・臆病珠コケコのフィールド10万ボルトを確定耐え
・HSメガゲンの鬼火+祟り目確定耐え
・HBポリ2の放電で確定5発
・C↑特化ポリ2のトライアタックで確定2発(Cが上がってなければ確定3発)
・補正なしBCハピナスの火炎放射で乱数2発(61.3%)
・臆病キュウコンRのムーンフォースを霰ダメ込みで確定耐え(こちらから有効打なし)
・特化テッカグヤの火炎放射確定耐え(エアスラで即死。終わり)
・特化レヒレのムーンフォースで6.3%の乱数で死亡(超低乱数)(Zハイドロポンプ確定耐え)
・特化眼鏡アナライズジバコの10万ボルトはもちろん耐えない(上から地震すれば勝ち)

今回は役割対象ではないポケモンのダメージも記している。(目安として)
他にも役割対象いそうだけど途中で飽きたので誰か代わりにやって下さい。

使用感:
実は使ってないので使用感が分からない。シーズン1もあと数日なのに今頃こんなの考えついたのが終わりの始まり。シーズン2以降に活躍できる要素が見当たらないし、もはやただの供養である。哀しい。


以上。読んで下さった方に感謝。あと、茶番に付き合って貰ってごめんなさいです。

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